3쿠션 당점 잡는 법|상단·중단·하단 차이와 옆돌리기·대회전 활용법


 

3쿠션에서 같은 두께와 같은 회전을 사용했는데도 수구가 예상보다 길어지거나 짧아지는 경우가 있습니다.

특히 1적구가 쿠션에 가까운 배치에서는 이런 현상이 더 크게 나타날 수 있습니다.

이번 레슨의 핵심은 간단합니다.

1적구가 쿠션에 근접해 있다면 시스템보다 먼저 상단·중단·하단 중 어떤 당점이 유리한지 판단해야 합니다.

1적구와 쿠션 사이의 거리가 짧으면 수구가 1적구를 맞은 직후 거의 바로 쿠션에 닿기 때문에 당점 효과가 쿠션 이후 진로에도 영향을 줄 수 있습니다.

이 글은 방수좋아 당구TV 동영상 레슨을 초보자들이 알기 쉽게 글로 정리한 것입니다. 동영상 시청은 ⬆⬆⬆에서

3쿠션 상단·중단·하단 당점 차이

먼저 기본적인 당점 효과부터 알아보겠습니다.

상단 당점

수구가 1적구를 맞은 뒤 앞으로 밀리는 성질이 나타납니다.

1적구와 쿠션 사이가 충분히 떨어져 있다면 밀림 때문에 분리각이 작아지는 형태를 확인할 수 있습니다.

중단 당점

밀림과 끌림이 상대적으로 적습니다.

따라서 두께에 따른 기본 분리각과 쿠션 반사를 비교적 그대로 활용하기 좋습니다.

하단 당점

수구가 1적구를 맞은 뒤 끌리는 성질이 발생합니다.

일반적인 배치에서는 분리각을 크게 만들어 길게 보내는 데 활용할 수 있습니다.

하지만 문제는 1적구가 쿠션에 가까울 때입니다.

1적구가 쿠션에 붙으면 당점 효과가 달라진다

1적구가 쿠션에서 떨어져 있다면 당점 효과가 1쿠션에 도착하기 전에 충분히 나타납니다.

하지만 1적구가 쿠션에 근접해 있다면

1적구 충돌 → 바로 1쿠션 충돌

이 이어집니다.

이때 상단이나 하단의 효과가 쿠션 이후에도 나타나면서 수구 진로가 크게 변할 수 있습니다.

레슨에서는 이런 현상을 수구의 변질로 설명합니다.

상단이 오히려 길어질 수 있다

일반적으로 상단은 수구를 짧게 만든다고 생각하기 쉽습니다.

하지만 1적구가 쿠션 가까이에 있고 어느 정도 임팩트를 사용하면 수구가 1쿠션을 맞은 뒤 다시 밀리는 형태가 생길 수 있습니다.

그 결과 수구가 예상보다 길어질 수 있습니다.

쿠션 근접 + 상단 + 임팩트 → 길어질 수 있음

이 기준은 특히 옆돌리기에서 중요합니다.

하단이 오히려 짧아질 수도 있다

“길게 보내려면 하단을 사용한다”는 생각도 항상 맞는 것은 아닙니다.

1적구가 쿠션에 가깝고 절반 정도 두께에 빠른 임팩트를 사용하면 하단 효과가 쿠션 이후 나타나면서 수구가 몸쪽으로 끌릴 수 있습니다.

이 경우 오히려 수구가 짧아집니다.

물론 두꺼운 두께와 느린 스트로크를 이용해 쿠션에 닿기 전에 충분히 끌어내면 하단으로 길게 만들 수도 있습니다.

즉,

당점만 볼 것이 아니라 당점이 언제 작용하는지를 봐야 합니다.

수구 변질을 줄이려면 중단

1적구가 쿠션에 가까운 상황에서 수구를 비교적 정직하게 보내고 싶다면 중단 당점이 좋은 기준이 될 수 있습니다.

중단은 밀림과 끌림이 적어 두께에 따른 기본 분리각을 활용하기 쉽습니다.

레슨에서도 상단을 사용할 경우 길어지는 옆돌리기 배치에서 중단과 약간의 회전을 이용해 안정적으로 득점하는 방법을 보여줍니다.

옆돌리기 길게는 상단 활용

1적구가 쿠션에 가까운 옆돌리기를 길게 보내야 할 때 하단을 사용하면 오히려 짧아질 수 있습니다.

이럴 때는 상단의 밀림을 이용합니다.

상단 + 절반 두께 + 어느 정도 임팩트

를 사용하면 1쿠션 이후 수구가 밀리면서 자연스럽게 긴 라인을 만들 수 있습니다.

따라서 쿠션 근접 배치에서는

길게 = 무조건 하단

이라는 생각을 버리는 것이 중요합니다.

옆돌리기 짧게는 하단 활용

반대로 옆돌리기를 짧게 보내야 할 때 상단과 얇은 두께를 사용하면 수구가 1쿠션 이후 길어질 위험이 있습니다.

레슨에서는 하단을 사용해 수구가 몸쪽으로 끌리는 효과를 이용합니다.

예시에서는

하단 약 1팁 + 절반 두께

정도의 조건으로 편하게 짧은 진로를 만듭니다.

앞돌리기는 중단·중하단부터 고려

1적구가 쿠션에 가까운 일자 형태의 앞돌리기에서는 상단을 사용할 경우 수구 진로가 크게 변할 수 있습니다.

이럴 때는 중단 또는 중하단을 사용해 변질을 줄이는 방법을 고려할 수 있습니다.

다만 수구가 뒷각으로 빠진 앞돌리기라면 하단의 끌림을 이용해 수구를 더 길게 보내는 응용도 가능합니다.

즉 같은 하단이라도 옆돌리기와 앞돌리기에서는 결과가 다르게 나타날 수 있습니다.

앞돌리기 대회전은 상단 활용

앞돌리기 대회전에서 1적구를 1/3~1/4 정도 얇게 맞혀 수구를 짧게 만들어야 하는 배치라면 상단을 활용할 수 있습니다.

얇은 두께에 상단을 사용하면 진행 중 밀림이 발생하면서 수구를 짧게 만드는 효과가 나타날 수 있습니다.

레슨에서는 상단 약 1팁과 얇은 두께를 사용하는 예를 보여줍니다.

옆돌리기 대회전 짧게는 하단

옆돌리기 대회전을 짧게 직접 맞혀야 한다면 상단은 수구를 길게 만들 수 있습니다.

따라서 하단을 이용해 안쪽으로 짧아지는 효과를 만드는 것이 유리할 수 있습니다.

레슨에서는

하단 1~2팁 사이 + 약 1/3 두께

정도를 사용합니다.

옆돌리기 대회전 길게는 상단

반대로 옆돌리기 대회전을 길게 보내려면 상단의 밀림을 적극적으로 이용합니다.

상단 + 충분한 회전 + 밀어치는 스트로크

를 사용하면 쿠션 이후 수구가 길어지는 진로를 만들 수 있습니다.

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상단·중단·하단 실전 기준

상황 레슨에서 활용한 당점
수구 변질 최소화 중단
옆돌리기 길게 상단
옆돌리기 짧게 하단
일자 앞돌리기 중단·중하단
뒷각 앞돌리기 길게 하단
앞돌리기 대회전 짧게 상단
옆돌리기 대회전 짧게 하단
옆돌리기 대회전 길게 상단

이 표는 모든 배치에 적용하는 절대 공식이라기보다 첨부 레슨에서 다룬 쿠션 근접 배치의 판단 기준으로 이해하는 것이 좋습니다.

3쿠션 당점 잡는 법 핵심 정리

① 1적구가 쿠션에 가까운지 먼저 확인한다.
② 쿠션이 가깝다면 수구 변질을 예상한다.
③ 중단은 수구 변질을 줄이는 기준으로 활용한다.
④ 길게=하단, 짧게=상단이라는 고정관념을 버린다.
⑤ 1쿠션 이후 수구가 어느 방향으로 휘어야 하는지 보고 당점을 선택한다.

3쿠션에서는 모든 배치를 시스템만으로 해결하기 어렵습니다.

특히 1적구가 쿠션이나 코너에 가까운 상태에서 임팩트가 필요한 배치라면 당점 컨트롤이 수구의 길고 짧음을 결정하는 중요한 요소가 됩니다.

상단·중단·하단의 역할을 단순 암기하기보다 1쿠션 이후 수구가 어떻게 변하는지를 확인하면서 연습하면 옆돌리기, 앞돌리기, 대회전의 성공 확률을 높이는 데 도움이 됩니다.

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