앞돌리기 대회전·비껴치기 길게, 기준 라인 1개만 외우면 쉬워집니다


당구를 치다 보면 앞돌리기 대회전이나 앞돌리기 길게, 비껴치기 대회전과 같은 배치를 만났을 때 어느 지점을 겨냥해야 할지 순간적으로 헷갈리는 경우가 많습니다.

특히 공의 출발 위치가 조금씩 달라질 때마다 새로운 기준을 잡으려고 하면 오히려 더 어려워질 수 있는데요.

이번 내용에서는 이런 공들을 풀어갈 때 활용할 수 있는 하나의 기준 라인을 중심으로 설명합니다.

이 글은 당구강좌 4구&3쿠션 동영상 레슨을 초보자들이 알기 쉽게 글과 그림으로 정리한 것입니다. 동영상은 ⬆️⬆️⬆️⬆️ 여기에서 시청하세요!

앞돌리기 대회전에서 기억할 기준 라인

가장 먼저 기억할 것은 코너로 들어가는 대회전 라인입니다.

쉽게 기억하기 위해 포인트를 1, 2로 생각할 수 있습니다.

한쪽을 1, 다른 쪽을 2라고 생각하고 가운데 포인트에서 회전을 충분히 준 상태로 공을 보내면, 대략적으로 코너로 돌아가는 라인이 만들어집니다.

영상에서는 이 라인을 기본적으로 외워두는 것이 좋다고 설명합니다.

즉, 매번 새로운 계산을 하기보다는

"이 정도 회전을 주면 공이 코너 쪽으로 돌아가는 라인이 만들어진다."

라는 기준을 먼저 머릿속에 만들어 놓는 것입니다.

포인트가 바뀌면 목표 지점도 달라진다

공의 출발 위치가 달라지면 당연히 첫 번째 쿠션에서 목표해야 하는 지점도 달라집니다.

영상에서는 한쪽에서 한 칸 이동하면 반대편에서 노리는 원쿠션 지점은 반 칸 정도 줄어드는 형태의 라인을 설명하고 있습니다.

이렇게 출발 위치와 목표 지점의 관계를 하나의 라인으로 기억해 두면 다양한 배치에서 응용할 수 있습니다.

특히 코너를 향해 대회전하는 공에서는 이 기준 라인을 기준으로 생각하는 것이 중요합니다.



애매한 배치에서도 기준 라인을 활용할 수 있다

당구를 치다 보면 옆돌려치기로 해결하기에는 애매하고, 그렇다고 다른 형태의 공으로 풀기도 어려운 배치가 나옵니다.

이럴 때 무작정 공을 보내려고 하기보다 먼저 코너로 돌아가는 기준 라인에 공이 걸려 있는지 확인할 수 있습니다.

대략적으로 공을 일자로 보내면서 회전을 살려주면 코너로 돌아가는 라인에 걸리는 경우가 있다는 것입니다.

영상에서도 이런 애매한 배치에서 기준 라인을 이용해 목표 지점을 잡는 방법을 보여줍니다.



비껴치기 대회전에서도 같은 라인을 활용한다

이 기준 라인은 앞돌리기뿐만 아니라 비껴치기 형태에서도 활용할 수 있습니다.

회전을 충분히 줄 수 있는 상황이라면 대략적으로 센터 포인트를 향해 공을 보내고 회전을 살려주는 방법을 사용할 수 있습니다.

결국 중요한 것은 매번 새로운 라인을 찾는 것이 아니라, 이미 알고 있는 대회전 라인을 기준으로 현재 공의 위치를 판단하는 것입니다.



회전을 줄이면 라인이 어떻게 달라질까?

여기서 한 가지 중요한 응용이 나옵니다.

기준 라인을 만들 때 회전을 충분히 줬다면 공은 투포인트 근처를 지나 코너 쪽으로 돌아가는 형태의 라인을 만들게 됩니다.

그런데 회전을 옆으로 최대한 주는 대신 회전을 줄이고 대각선 방향으로 주게 되면 공의 진행 형태가 달라집니다.

영상에서는 센터 포인트를 향해 공을 보내는 형태를 설명하면서, 회전을 약 2팁 정도 또는 그보다 조금 줄여서 사용할 수 있다고 설명합니다.

여기서 중요한 것은 단순히 회전량만 외우는 것이 아닙니다.

기본 라인을 하나 만들어 놓은 다음, 공의 형태에 따라 회전량을 조절하는 방식입니다.




두께가 실리면 회전을 더 줄여야 한다

비껴치기 형태의 공에서는 두께 역시 생각해야 합니다.

같은 위치의 공이라도 두께가 더 실리게 되면 공이 앞으로 진행하려는 힘이 커지기 때문에 기존보다 짧아질 수 있습니다.

따라서 이런 경우에는 회전을 더 줄이는 방식으로 조절할 필요가 있습니다.

이 부분은 실제 당구장에서 연습할 때 상당히 중요한 포인트입니다.

기준 라인을 그대로 적용하는 것이 아니라,

기본 라인 → 회전량 조절 → 두께에 따른 보정

순서로 생각하면 됩니다.

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스트로크 7가지 종류 당점 잡는 법 두께 보는 법 1 두께 보는 법 2

기준 라인 하나를 먼저 몸에 익히자

앞돌리기 대회전이나 비껴치기 대회전을 만날 때마다 새로운 라인을 외우려고 하면 오히려 복잡해질 수 있습니다.

영상에서 강조하는 방법은 기준이 되는 라인 하나를 먼저 외워두는 것입니다.

그리고 그 기준 라인을 바탕으로 현재 공의 위치가 어디에 있는지를 확인합니다.

코너로 돌아가는 기본 라인을 알고 있다면 애매한 배치에서도 공을 어느 방향으로 보내야 할지 판단하기가 훨씬 수월해집니다.

특히 처음부터 여러 개의 라인을 외우기보다는 하나의 기준 라인을 반복해서 연습하면서 회전량과 두께에 따른 변화를 직접 경험하는 것이 핵심입니다.

마무리

이번 내용의 핵심을 간단하게 정리하면 다음과 같습니다.

첫째, 코너로 돌아가는 대회전 기준 라인을 하나 외운다.

둘째, 출발 위치에 따라 원쿠션 목표 지점을 조절한다.

셋째, 회전량을 바꾸면 진행 라인도 달라진다는 것을 이해한다.

넷째, 비껴치기에서는 두께가 실리면 더 짧아질 수 있으므로 회전을 줄여 보정한다.

무엇보다 중요한 것은 여러 개의 라인을 한꺼번에 외우는 것이 아니라, 하나의 기준 라인을 몸에 익히는 것입니다.

그 기준 라인을 가지고 다양한 앞돌리기 대회전, 앞돌리기 길게, 비껴치기 대회전과 길게 형태의 공에 적용해 보면 됩니다.


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